- 平臺(tái):平板電腦、移動(dòng)手機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)VR等;
- 組件:配件、投影儀、顯卡、聲卡、鍵盤(pán)、耳麥等;
- 娛樂(lè):各類(lèi)游戲等;
- 家庭娛樂(lè)類(lèi):寓教于樂(lè)、學(xué)習(xí)軟件、語(yǔ)言軟件等;
- 娛樂(lè)信息節(jié)目:數(shù)碼攝影、圖像處理、音樂(lè) 、繪圖等;
- 維護(hù)、修理、修復(fù)
- 電信和網(wǎng)絡(luò)
- 媒介
- 基礎(chǔ)和繼續(xù)教育
- 協(xié)會(huì)/公共機(jī)構(gòu)/服務(wù)商
- 服務(wù)提供商:媒體包裝、印刷廠等
- 開(kāi)發(fā)商
展會(huì)介紹
美國(guó)洛杉磯游戲展E3展由美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)主辦,創(chuàng)辦于1995年,每年一屆,E3展是目前全球規(guī)模最大、影響力最廣的電腦和視頻游戲及相關(guān)產(chǎn)品的互動(dòng)娛樂(lè)貿(mào)易展覽會(huì),在全球電子游戲產(chǎn)業(yè)中有著至高無(wú)上的地位,被譽(yù)為“電子娛樂(lè)界奧斯卡”。E3游戲展是分為B2B和B2C兩個(gè)部分,該展會(huì)的主要觀眾集中在游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)、發(fā)行、媒體等各個(gè)環(huán)節(jié)的專(zhuān)業(yè)人士。作為游戲產(chǎn)業(yè)的最受全球媒體關(guān)注的展會(huì)平臺(tái),世界各大游戲廠商每年都會(huì)在此發(fā)布新產(chǎn)品、世界各地的游戲代理商也都會(huì)到此尋找新機(jī)遇。E3展可以說(shuō)是游戲產(chǎn)業(yè)的每年一度集中展示,也是游戲業(yè)界最重要的年度交流盛會(huì)。在這里你既可以了解全球游戲產(chǎn)業(yè)的最新產(chǎn)品,又可以了解游戲產(chǎn)業(yè)最新的技術(shù)發(fā)展動(dòng)向,更可集中拜會(huì)全球游戲產(chǎn)業(yè)各個(gè)環(huán)節(jié)的專(zhuān)業(yè)人士。
上屆回顧:
展商總數(shù):293家展商,2000種產(chǎn)品,其中120家展商是做虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
觀眾人數(shù):70000人,其中有15000名游戲玩家,并且全球有上百萬(wàn)觀眾通過(guò)網(wǎng)絡(luò)關(guān)注該展會(huì)細(xì)節(jié)
觀眾來(lái)源包括:
軟件開(kāi)發(fā)者
買(mǎi)家及零售商
程序員
經(jīng)銷(xiāo)商/分銷(xiāo)商/代理商
娛樂(lè)行業(yè)代表
游戲玩家
金融家和風(fēng)險(xiǎn)投資家
進(jìn)口商和出口商
制造商
研發(fā)者及教育者
金融及行業(yè)分析者
全球電子及印刷媒體等
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